This paper presents the results of the partial development of a middleware which enables the operation of a hardware comprises an electronic prototyping platform on the code developed into the environment of a game for teaching programming. The objective is to provide a support tool for teaching and learning using educational robotics with game use for educational programming.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.