Gamificação: Agente Motivador na Aprendizagem de Engenharia de Software
Data de publicação: 03/05/2017
Estudos mostram que a utilização da Gamificação e de elementos de jogos em ambientes sérios podem aumentar a motivação para execução de atividades. A utilização de Gamificação em ambientes de aprendizagem vem sendo estudada para demonstrar sua eficiência em relação à motivação. Além da motivação extrínseca, ela permite também a geração de motivação intrínseca. Desta forma, a utilização da Gamificação na educação pode contribuir para aumentar a motivação dos estudantes no processo de aprendizagem, já que as atividades acadêmicas tradicionais são usualmente consideradas monótonas. Este trabalho apresenta a análise da relação entre a motivação e o efeito na aprendizagem a partir de um ambiente gamificado.