Objetos de aprendizagem são recursos digitais utilizados para apoiar
a aprendizagem. Neste trabalho é apresentada a série de objetos de aprendizagem denominada OAlgoritmo, composta de 13 objetos de aprendizagem sobre algoritmos. O contéudo contempla temas tratados em disciplinas introdutórias dos cursos de graduação em Computação. A motivação para a construção da série é o fato que as disciplinas iniciais de algoritmos e programação apresentam taxas elevadas de evasão e reprovação. Neste sentido, o uso de recursos tecnológicos para educaçãoo podem auxiliar no processo de ensino-aprendizagem, ofertando contéudo interativo, com diversas mídias, além do aluno obter feedback automático das atividades realizadas.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.