• Resumo

    Desenvolvimento e análise de usabilidade de um jogo digital para o apoio ao processo de mediação cultural em museu: a caixa interativa de tartarugas marinhas

    Data de publicação: 10/05/2018
    Esse artigo visa apresentar um projeto cujo objetivo foi desenvolver e avaliar um objeto de aprendizagem usando tecnologia de interface tangível, com vista ao desenvolvimento de recursos digitais para o espaço tecnológico do Museu Oceanográfico Univali (MOVI). Construiu-se uma caixa denominada caixa interativa de tartarugas marinhas, que contem câmera, monitor e lâmpadas, em que o usuário interage inserindo objetos (poppets) que são recebidos pelo software e disparam certos eventos. Realizou-se a avaliação da usabilidade e experiência do produto junto aos visitantes do museu, de forma a verificar a interação, aprendizagem e entretenimento proporcionado do produto. Os resultados apontam para uma abordagem adequada do produto desenvolvido como complemento à visitação do MOVI.

Anais do Computer on the Beach

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

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