ABSTRACT
Este artigo apresenta o IFootball, um sistema similar ao fantasy game Cartola para os jogos interséries de uma instituição pública federal de educação. O sistema foi desenvolvido por estudantes em uma disciplina do curso técnico em informática integrado ao ensino médio a partir da metodologia de Aprendizagem Baseada em Projetos. A percepção da turma sobre a atividade foi obtida a partir das respostas a um questionário, após a sua finalização. Os resultados obtidos indicaram que a atividade proporcionou para a turma uma experiência de desenvolvimento de software em equipe, estimulando a colaboração e o aperfeiçoamento de habilidades técnicas. Por outro lado, a divisão de tarefas dentro das equipes foi indicada como um fator negativo.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.