A reabilitação motora de membros superiores em pacientes pós-AVC é um processo que exige consistência e alta adesão para alcançar resultados clínicos significativos [24]. No entanto, a natureza repetitiva dos exercícios convencionais frequentemente resulta em baixa motivação e abandono do tratamento, com taxas de adesão inferiores a 50% em programas domiciliares [5]. Simultaneamente, a avaliação objetiva do progresso motor permanece um desafio, dependendo majoritariamente de escalas subjetivas aplicadas pelo fisioterapeuta [22]. Este trabalho, desenvolvido no âmbito de um projeto de Iniciação Científica (PIBIC), propõe o ReabilitaVR, um jogo sério em Realidade Virtual (RV) imersiva que integra gamificação fundamentada em teorias motivacionais [11–13] com análise cinemática objetiva de movimentos. Desenvolvido em Unity com Meta Quest 3 SDK, o sistema transforma exercícios terapêuticos em experiências interativas e motivadoras, enquanto captura métricas biomecânicas precisas—velocidade, precisão e amplitude de movimento (ADM)—para monitoramento quantitativo do progresso pelo fisioterapeuta [1]. A escolha de um dispositivo de RV standalone (Meta Quest 3) é estratégica: elimina a necessidade de computador auxiliar e cabos, proporcionando portabilidade, acessibilidade e liberdade de movimento essenciais ao contexto clínico [9]. Revisões sistemáticas recentes demonstram que intervenções baseadas em RV imersiva melhoram significativamente a recuperação motora e o engajamento de pacientes em reabilitação de membros superiores [16, 24]. Objetivo: Este resumo expandido apresenta o design de jogo, a arquitetura técnica e o sistema integrado de análise biomecânica do ReabilitaVR, contribuindo para o campo da neuroreabilitação com uma plataforma escalável que aborda simultaneamente os desafios de adesão ao tratamento e avaliação objetiva de resultados.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.