• Resumo

    Casa de bonecas interativa com Arduino

    Data de publicação: 09/06/2026

    Este projeto teve como objetivo proporcionar a meninas estudantes do curso técnico a oportunidade de desenvolver conhecimentos básicos em eletrônica e programação, utilizando a placa Arduino Uno. A iniciativa buscou estimular o interesse feminino nas áreas de Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática (STEAM), promovendo um ambiente de aprendizagem inclusivo e acessível. Para isso, foram realizadas oficinas práticas nas quais as participantes, com o apoio de bolsistas monitoras, construíram uma casa de bonecas interativa. Ao final do projeto, as participantes relataram que as oficinas despertaram o interesse em programação e eletrônica de forma leve e descontraída e ajudaram a aproximar as meninas da área de STEM e desconstruir estereótipos de gênero.

Anais do Computer on the Beach

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

Access journal