• Resumo

    Mulheres Tech: Quem sou eu? Um jogo educativo sobre mulheres que fizeram história na tecnologia

    Data de publicação: 09/06/2026

    A falta de representatividade e a invisibilidade feminina nas áreas de tecnologia são fatores que contribuem para que menos mulheres ingressem e permaneçam em TI. Com o intuito de alterar esse cenário, aliou-se aos elementos lúdicos e engates dos jogos para promover a visibilidade de mulheres cientistas da área da tecnologia. O presente artigo relata a criação do jogo de tabuleiro “Mulheres Tech: quem sou eu?”, que visa promover e destacar mulheres que contribuíram com feitos na tecnologia. O jogo foi aplicado num contexto escolar para estudantes dos anos finais e médio da Educação Básica. Para validação do jogo, aplicou-se um questionário quantiqualitativo. Os resultados confirmam que metade dos participantes desconhecia mulheres que atuavam na área. Entretanto, o jogo foi considerado eficaz em engajar, apresentando melhores resultados em ampliar a visibilidade feminina.

Anais do Computer on the Beach

O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.

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