A robótica emerge como uma nova tecnologia e tem suas aplicações separadas pela área da robótica que se pretende trabalhar, seja a robótica móvel ou a robótica do manipulador [Niku 2013]. Nesse contexto, observa-se que recursos educacionais, como o LEGO, Robix, Webots dentre outros, destinados ao ensino da robótica, possuem um valor significativo, dificultando a disponibilidade nas instituições de ensino do País [Miranda et al. 2011]. Em outra linha de raciocínio, a utilização de ambientes de simulação gratuitos se torna uma alternativa viável, pela redução dos recursos envolvidos, para o ensino da robótica [Hoss 2009].
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.