Este trabalho relata como foi possiÌvel controlar um protoÌtipo roboÌtico utilizando o pensamento. Foi utilizado o NXT Mindstorm da LEGO com o leitor de impulsos neurais EPOC da Empresa Emotiv Systems. São apresentados alguns conceitos baÌsicos sobre Brain Computer Interface e Eletroencefalografia. São relatados os meÌtodos utilizados para eÌ‚xito do projeto. O enfoque do trabalho eÌ Brain Computer Interface.Â
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.