Este trabalho propõe o desenvolvimento de um agente pedagógico animado, que deverá atuar em um ambiente virtual como um Sistema Tutor Inteligente, capaz de interagir com o aluno, acompanhando o aprendizado e monitorando
o desenvolvimento deste. Apresenta-se uma interface gráfica dinâmica, com comportamentos físicos e verbais, que o agente deverá possuir para passar ilusão de vida, personalidade e simplicidade. Inicialmente, foi desenvolvido o modelo reativo representado por máquinas de estados finitos baseadas em
eventos, onde cada estado representa um comportamento do agente.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.