Este trabalho possui como foco o desenvolvimento de um simulador de arquiteturas superescalares. Neste simulador, pode-se configurar parâmetros de execução e acrescentar novas unidades funcionais específicas. Como estudo de caso, é apresentado o desempenho obtido pela inserção de uma unidade de manipulação de strings a uma configuração superescalar básica. Com o acréscimo desta unidade, atingiu-se um ganho de até 2 vezes em comparação a uma arquitetura não modificada.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.