A virtualização da presença é cada vez mais importante na
comunicação entre pessoas e na indústria de entretenimento. As
videochamadas já são uma realidade, bem como se encontram avatares em jogos de computador. Neste artigo, busca-se demonstrar o uso da técnica Active Appearance Model (AAM) para gerar poses de faces de pessoas. Os resultados permitem antever a aplicação da técnica em situações como a utilização da face de uma pessoa em jogos de computador, tornando a interatividade ainda maior.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.