Customização de jogos é um recurso de interatividade nos jogos modernos, que permite definir elementos personalizados para cada jogador. A customização pode ser vista em diferentes gêneros como, por exemplo, o gênero luta (Soul Calibur), corrida (Mod Nation Racers), plataforma (Little Big Planet), tiro (Army of Two) e esportes (FIFA 2011). Os elementos que podem ser customizados em um jogo dependem muito do gênero a que pertencem. Neste contexto, este trabalho via a dotar o framework XNA de um mecanismo genérico para customização de elementos de um jogo.
O Computer on the Beach é um evento técnico-científico que visa reunir profissionais, pesquisadores e acadêmicos da área de Computação, a fim de discutir as tendências de pesquisa e mercado da computação em suas mais diversas áreas.