• Resumen

    Potencial de los juegos electrónicos para la Enseñanza de la Sociología

    Published date: 16/06/2025

    Los juegos electrónicos han mostrado un enorme crecimiento en las últimas dos décadas,
    lo que se evidencia en la enorme cantidad de jugadores, así como en las exorbitantes cantidades
    de dinero que mueve anualmente la industria de los juegos en todo el mundo. Hoy, cinco décadas
    después de su aparición, los videojuegos están en el centro de la cultura pop. Por tanto, dado el
    papel central que juegan los juegos en las sociedades contemporáneas, como productos simbólicos
    consumidos por personas de los más diversos orígenes socioeconómicos y culturales, este artículo
    pretende reflexionar sobre el potencial del uso de los videojuegos para enseñar sociología. Más
    precisamente, el objetivo era reflexionar sobre cómo los profesores de sociología pueden utilizar los
    juegos para abordar temas presentes en los planes de estudio de la disciplina.

Revista Contrapontos

A CONTRAPONTOS é uma publicação reconhecida pela área da Educação, seriada, arbitrada e dirigida prioritariamente a uma comunidade acadêmico-científica. Vem circulando nacionalmente desde 2001.

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